[0017]类人猿一易语言端游内存汇编逆向教程(PC电脑端方向)

[0017]类人猿一易语言端游内存汇编逆向教程(PC电脑端方向)_resized.png

├─第一章:内存汇编基础
│      01.易语言内存辅助解疑
│      02.内存辅助基础知识
│      03.寄存器和常用汇编指令
│      04.栈内存空间和汇编函数
│      05.ce常用功能介绍和数据查找
│      06.od工具使用 和 3D寻路call查找
│      07内存读写基地址和偏移实例
│      08.远线程注入走路call代码编写1
│      08.远线程注入走路call代码编写2
│      
├─第二章:大型网游数据分析
│      01.网游人物数据分析
│      02.代码编写 遍历人物属性
│      03.ce配合od逆向网游角色数据
│      04.3D诛X游戏人物数据分析
│      05.CE 指针搜索 快速获取数据
│      06.ce结构分析功能
│      07.逆向分析字符信息来源—人物名字
│      08.选中怪物信息和选怪call
│      09.远程注入选怪call
│      10.选怪call注入源码编写(远程注入)
│      11.大漠插件写选中call
│      12.怪物遍历数据逆向
│      13.怪物属性分析下1
│      13.怪物属性分析下2
│      14.读写支持库 编写遍历怪物
│      15.大漠插件 编写遍历怪物(数组)
│      16.二叉树遍历怪物数据代码编写
│      17.二叉树怪物遍历代码编写
│      18.send条件断点
│      19.过滤包+send
│      20.技能状态找call
│      21.人物基地址找call
│      22.参数找技能call 
│      23.坐标参数找call
│      
├─第三章:内存自动化脚本
│      01.打怪call分析和封装
│      02.计算人物和怪物距离(勾股定理)
│      03.自动打怪流程和代码编写
│      04.背包物品数据分析
│      05.遍历背包物品信息代码编写
│      06.发包函数找使用物品call
│      08.内存自动补血脚本
│      09.喊话call查找和来源分析
│      11.某玩网游地面物品数据结构
│      12.地面物品属性分析
│      13.批量自动捡起物品脚本编写
│      14.内存脚本更新之特征码定位基地址
│      15.内存脚本更新之call外层定位脚本
│      16.内存脚本更新之call内部定位
│      17.内存脚本更新之偏移定位脚本
│      缺少 07.使用物品call代码编写和封装.txt
│      
├─第四章:PC内存注入通讯多开框架
│      01.dll文件编写和注入
│      02.服务端注入dll代码编写
│      03.游戏窗口和dll窗口排序
│      04.服务器和客户端通讯介绍
│      05.心跳包之发送客户角色信息
│      06.服务器发送执行call指令
│      07.客户端dll注入的一些注意问题
│      08.通讯dll获取怪物信息和打怪思路(免dll注入调试)
│      09.客户端dll界面热键监视
│      10.服务端通信界面设计
│      11.通讯中控样品测试
│
├─第五章:HOOK技术特殊类功能
│      01.逆向hook技术之 拦截人物坐标数据
│      02.特征码定位hook地址
│      03.hook加速数据实现加速
│      04.HOOK实现监控游戏call数据
│      05.远程hook修改和锁定喊话数据
│      06.hook游戏封包数据
│      
├─第六章:辅助检测和保护技术
        01.辅助过检测之加壳
        02.进程隐藏工具hidetool之进程保护
        03.进程隐藏、保护和伪装进程
付费内容
售价:29.9 KB

登录注册购买

这里是自定义内容,请在【用户中心配置 - 销售配置 - 普通付费内容 - 未登录提示】修改

转载请说明出处 内容投诉内容投诉
课源吧 » [0017]类人猿一易语言端游内存汇编逆向教程(PC电脑端方向)

一个令你着迷的主题!

查看演示 官网购买