![[0060]天野学院一易语言调用opencv编写无坐标寻路隔离脚本实战课程(非vnc)_resized.png [0060]天野学院一易语言调用opencv编写无坐标寻路隔离脚本实战课程(非vnc)_resized.png](https://www.keyuan8.com/zb_users/upload/2025/09/202509131757750346894864.png)
│ 01_1.第1节_思路分析和需要的工具
│ 01_2.第2节_浅谈虚拟机隔离的几个知识点
│ 01_3.第3节_opencv免费版封装与参数讲解
│ 01_4.第4节_高精度Ocr免费本地GPU推理封装与参数讲解
│ 01_5.第5节_图片自定义颜色二值化的讲解和源码以及它的作用
│ 02_1.第1节_如何在没有坐标的情况下实时定位出自己的位置
│ 02_2.第2节_移动点击位置的算法
│ 02_3.第3节_寻路工具的制作
│ 02_4.第4节_获取最近点位算法
│ 02_5.第5节_获取实时位置的多线程写法与获取地图数据
│ 02_6.第6节_寻路程序的封装
│ 03_01.第1节_在实战中完善寻路程序的功能
│ 03_02.第2节_boss战算法
│ 03_03.第3节_讲讲简单地图1
│ 03_04.第4节_讲讲简单地图2
│ 03_05.第5节_ocr的实际使用技巧和随机NPC位置的处理
│ 03_06.第6节_地图会变化多次,并且流程较多的地图
│ 03_07.第7节_进一步完善寻路功能用来应对多BOSS地图,传送地图和游戏BUG
│ 03_08.第8节_地图制作的技巧与一些常见游戏BUG的应对
│ 03_09.第9节_节点制作必须要理解的要点
│ 03_10.第10节_精修寻路的思路
│ 04_第1节
│ 04_第2节
│ 04_第3节
│ 05_第1节_寻路原理讲解
│ 05_第2节_插件讲解
│ 05_第3节_正确的朝向算法_上
│ 05_第4节_正确的朝向算法_下
│ 05_第5节_正确的转向算法
│ 05_第6节_开始寻路
│ 05_第7节_完成最终寻路流程
│ 05_第8节_完全无坐标且无角度的3D寻路
│ 05_第9节_完全无坐标且无角度的3D寻路实战
│ 05_第10节_加入平滑算法精修副本内寻路
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