![[0059]天野学院一某经典Q版游戏数据分析及C++中控台实战课程(QQSG)_resized.png [0059]天野学院一某经典Q版游戏数据分析及C++中控台实战课程(QQSG)_resized.png](https://www.keyuan8.com/zb_users/upload/2025/09/202509131757749470204088.png)
├─代码篇
│ └─Windows
│ 01.VisualStudio安装
│ 02.Qt5安装
│ 03.QtVs插件安装以及创建第一个Qt窗口项目
│ 04.QPushButton的使用(1)
│ 05.QPushBuuton的使用(2)
│ 06.QLineEdit的使用
│ 07.QTableWidget
│ 08.QTabWidget
│ 09.信号与槽详解
│ 10.HpSocket安装与介绍
│ 11.服务端的编写
│ 12.劫持注入游戏主模块
│ 13.客户端的编写
│ 14.客户端与服务端进行链接
│ 15.用中转区调用我们自己的dll(1)
│ 15.用中转区调用我们自己的dll(2)
│ 16.读取角色基本信息
│ 17.夸图寻路功能编写(1)
│ 18.内存按键功能编写
│ 19.内存点击功能编写
│ 20.物品遍历编写
│ 21.控件点击功能编写
│ 22.获取主线任务功能编写
│ 23.获取当前任务功能编写
│ 24.判断当前任务是否完成编写
│ 25.周围对象遍历功能编写
│ 26.控制台界面搭建
│ 27.界面代码编写
│ 28.启动游戏多开
│ 29.服务器客户端通信成功
│ 30.自动选择线路
│ 31.自动登录游戏账号密码(以及Qt调用大漠插件)
│ 32.自动创建角色
│ 33.自动任务(1)
│ 34.自动任务(2)
│ 35.自动打怪
│
└─数据篇
└─windows
01.堆栈回溯对比查找明文发包
02.人物结构信息分析
03.人物对象属性分析
04.跨图寻路功能分析
05.地图IDAnd名称分析
06.消息按键功能分析
07.消息点击功能分析
08.明文组包分析
09.物品道具遍历分析
10.物品道具属性分析
11.物品装备遍历分析
12.物品装备属性分析
13.穿戴装备分析
14.使用道具功能分析
15.丢弃物品功能分析
16.销毁物品功能分析
17.基础技能遍历分析
18.心法技能遍历分析
19.基础技能属性分析
20.二叉控件结构遍历分析
21.控件点击功能分析一
22.控件点击功能分析二
23.取控件对象功能分析
24.控件输入功能分析
25.控件属性分析
26.选中对象功能分析
27.打开NPC功能分析
28.NPC选项功能分析
29.双链表周围遍历分析
30.玩家属性分析
31.怪物属性分析
32.玩家属性分析
33.邀请入队功能分析
34.任命队长功能分析
35.请求交易功能分析
36.交易物品功能分析
37.任务字库分析
38.已接任务分析
39.任务遍历条件分析
40.已完成任务分析1
41.已完成任务分析2
42.未接主线任务分析1
43.未接主线任务分析2
44.未接支线任务分析
45.活动日程任务分析
46.商行对象遍历分析
47.商行对象属性分析
48.商行店铺物品遍历1
48.商行店铺物品遍历2
49.商行物品属性分析
50.打开商行功能分析
51.商行购买物品功能分析
52.摊位对象遍历分析
53.打开摊位功能分析
54.摊位二叉遍历分析
55.判断是否打开摊位
56.摊位物品遍历
57.摊位常规数组分析
58.摊位灵魂数组分析
59.摊位元神分析
60.摊位物品遍历全部物品分析
61.选择角色遍历数据分析
62.角色属性分析
63.删除角色分析
64.取消删除角色分析
65.选择角色功能分析
66.删除角色分析
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