![[0050]天野学院一第24期C++lua手游多开脚本全套课程_resized.png [0050]天野学院一第24期C++lua手游多开脚本全套课程_resized.png](https://www.keyuan8.com/zb_users/upload/2025/09/202509131757727336189016.png)
├─第一章 C++多线程脚本框架篇(2022年最新全套框架)
│ 01、C++(MFC)注册定制版大漠
│ 02、C++(MFC)注册内部版大漠
│ 03、调用大漠的鼠标键盘窗口汇编等函数
│ 04、开发多线程手游脚本框架基本界面
│ 05、增加TAB控件多页面切换功能
│ 06、构建删除任务导入账号右键菜单等功能
│ 07、添加控制台一键启动和一键停止的功能
│ 08、添加控制多开数量和延时启动功能
│ 09、构建循环启动模拟器并逐个绑定的功能
│ 10、添加控制台一键暂停和一键恢复功能
│ 11、添加注册热键功能
│ 12、添加保存配置和读取配置功能
│ 13、控制台单停单开功能的分析
│ 14、添加调用ADB命令的功能
│ 15、多角色切换的逻辑演示
│ 16、构建掉线重连功能的逻辑
│ 17、构建掉窗口重开功能的逻辑
│ 18、添加网络验证系统
│ 19、对验证系统增加防破解暗桩
│ 20、添加远程答题系统
│ 21、完善全套脚本框架
│
├─第三章 C++ 调用lua5.4.4
│ 01、构建控制台下lua环境
│ 02、注册C++函数到控制台lua环境
│ 03、执行控制台lua脚本文件
│ 04、构建MFC下lua环境
│ 05、构建mfc与lua函数交互访问
│ 06、取注册到lua的C++函数返回值
│ 07、构建主线任务的脚本
│ 08、实例演示lua_getglobal、lua_pushnumber和lua_pcall的用法
│ 09、实例演示lua_type、lua_gettop和lua_isnumber等并遍历lua的栈
│
└─第二章 游戏脚本实战
01、多开自动登录功能开发(1)
02、多开自动登录功能开发(2)
03、主线任务开发(1)
04、主线任务开发(2)
05、主线任务开发(3)
06、师门任务(1)
07、师门任务(2)
08、师门任务(3)
09、宝图任务(1)
10、宝图任务(2)
11、领取福利
12、角色加点和技能升级
13、装备锻造和镶嵌
14、清理背包
15、清水湾降妖
16、本机组队(1)
17、本机组队(2)
18、本机组队(3)
19、本机组队(4)
20、本机组队(5)
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