[0045]天野学院一第19期VC++ x64游戏逆向实战培训班

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├─第01章  基础回顾与进阶
│      00、VC++调用大漠的代码实现
│      01、x64汇编讲解(1)
│      02、x64汇编讲解(2)
│      03、x64dbg使用讲解
│      04、IDA使用讲解
│      05、x64逆向的遍历工具和注入工具
│      06、x64call调用约定与参数分析(1)
│      06、x64call调用约定与参数分析(2)
│      07、调用x64功能CALL
│      
├─第02章  x64游戏逆向分析实战
│      01、人物数据、朝向等分析(1)
│      01、人物数据、朝向等分析(2)
│      02、装备遍历及快捷键遍历
│      03、背包数据结构分析
│      04、背包物品名字分析及选怪CALL分析
│      05、分析跳跃CALL等功能函数
│      06、周围怪物数据结构分析(1)
│      06、周围怪物数据结构分析(2)
│      07、怪物二叉树数据结构分析(1)
│      07、怪物二叉树数据结构分析(2)
│      08、普通攻击CALL等功能CALL分析
│      09、注入后读取背包数据
│      10、注入后调用选怪、打坐等CALL
│      11、注入后读取怪物数据及调用表情CALL
│      12、读取怪物二叉树数据
│      13、调用永恒攻击CALL等(1)
│      13、调用永恒攻击CALL等(2)
│      14、技能二叉树数据结构分析
│      15、读取技能二叉树数据
│      16、读取装备及背包数据及找对话CALL
│      17、写激发对话CALL及通过整理背包找点击控件CALL
│      18、控件链表数据结构分析(1)
│      18、控件链表数据结构分析(2)
│      19、小控件数据结构分析及写代码读取大控件数据
│      20、读取小控件数据及封装点击控件CALL
│      21、修改优化注入器源码
│      22、个人商店数据结构分析
│      23、当前任务数据结构分析
│      24、写代码读取个人商店数据和当前任务数据
│      25、分析二级对话CALL
│      26、分析对话面板对话选项数据结构
│      27、分析5个参数以上功能CALL及调用
│      28、注入后读取对话数据及调用技能CALL
│      29、注入后遍历对话数据、怪物数据
│      30、循环自动打怪的代码实现
│      
└─第03章 传奇4(PC版)逆向分析
        01、分析人物血蓝及加密算法
        02、分析人物其他数据
        03、分析人物等级数据
        04、分析明文封包CALL
        05、分析使用物品等CALL及参数来源并调用
        06、分析购物、采集CALL等及参数来源并调用(1)
        06、分析购物、采集CALL等及参数来源并调用(2)
        07、背包物品数据结构分析
        08、分析选怪、对话CALL等(1)
        08、分析选怪、对话CALL等(2)
        09、分析自动寻路call
        10、传奇4找自动战斗功能call
        11、分析传奇4采集物品call
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