[0007]法外狂徒一Python游戏自动化(AI)零基础培训班

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│  01 vscode+python环境配置
│  02 基本数据类型
│  03 基本数据类型运算
│  04 函数、条件、循环
│  05 类的方法与继承
│  06 线程与线程类
│  07 中控台模块框架设计
│  08 大漠插件python封装
│  09 线程模块设计与大漠交互
│  10 游戏主线程与辅助线程设计
│  11 中控台大脑
│  12 中控台启动
│  13 中控台停止
│  14 中控台暂停和恢复
│  15 配置文件读取
│  16 程序热更新
│  17 资源文件读取
│  18 图像、颜色识别
│  19 字库制作、文字识别
│  20 文字定位
│  21 资源高级操作
│  22 Gui界面入门1
│  23 Gui界面入门2
│  24 Gui界面入门3
│  25 中控台信息增、删、改
│  26 中控台通信机制建立
│  27 中控台信息顺序显示1
│  28 中控台信息顺序显示2
│  29 中控台通信机制优化
│  30 窗口刷新、排列、置顶
│  31 防御系统1
│  32 防御系统2
│  33 线程资源释放
│  34 YOLO目标检测实战
│  35 YOLO项目实战1
│  36 YOLO项目实战2
│  37 游戏框架-端游
│  38 游戏框架-MUMU模拟器
│  39 Anaconda配置python64
│  40 win32 API窗口操作
│  41 win32 后台鼠标(非大漠)
│  42 win32后台键盘1(非大漠)
│  43 win32后台键盘2(非大漠)
│  44 图色文字框架(非大漠)
│  45 OpenCV在线找图1(非截图)
│  46 OpenCV在线找图2(非截图)
│  47 OpenCV找色(非大漠)
│  48 OCR在线截图识字(非本地)
│  49 关键代码重构
│  50 项目实战1
│  51 项目实战2
│  
│  52 自动寻路1-原理
│  53 自动寻路1-大地图处理
│  54 自动寻路1-自动寻路和刷图
│  55 自动寻路1-Photoshop应用
│  56 自动寻路2-原理
│  57 自动寻路2-网格系统
│  58 自动寻路2-A星算法
│  59 自动寻路2-A星算法实战
│  60 自动寻路2-A星算法补充
│  61 游戏防封
│  62 YOLOv8框架搭建
│  63 YOLOv8模型训练和预测
│  64 YOLOv8模型参数简介
│  65 YOLOv8模型部署
│  66 新的环境管理工具
│  67 nuitka打包exe(高效)
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