[0044]天野学院一第18期易语言纯内存+纯模拟辅助实战培训班

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├─第1章、游戏逆向实现智能挂机(纯内存实现跑图、打怪、分解物品、上拍卖、买药、自动补血、修理装备等,游戏为天子剑)
│      01、怪物遍历的分析
│      02、背包遍历的分析
│      03、地面遍历的分析
│      04、装备地图的遍历
│      05、游戏控件遍历
│      06、本地图寻路的分析
│      07、分析点击控件CALL
│      08、实现跨地图寻路
│      09、分析打坐状态及自动分解装备需要的功能CALL
│      10、分析人物基本信息、当前地图数据
│      11、分析自动吃药、自动修理装备需要的功能CALL
│      12、分析二级对话、自动打怪、自动捡物品需要的功能CALL
│      13、分析自动寄售物品需要的功能CALL
│      14、小控件遍历及自动领取邮件的分析与实现
│      15、代码编写①:购买药品、回城券及跑图打怪
│      16、代码编写②:实现打怪中自动分解装备并寄售物品
│      17、代码编写③:实现定时买药、修理装备
│      18、功能的整合完善_转_标准
│      19、实现多开
│      
├─第2章、游戏逆向实现智能采集
│      01、全地图寻找指定采集物品的思路分析
│      02、实现自动走图并采集指定物品
│      03、定时寄售采集物、定时收邮件
│      04、走图采集代码的编写
│      05、功能整合完善
│      
├─第3章、多线程掉线重连和掉窗口重开的实例讲解
│      01、多线程框架的准备与逻辑讲解
│      02、多线程脚本掉线重连的流程分析
│      03、多线程脚本掉线重连的代码实现1
│      04、多线程脚本掉线重连的代码实现2
│      05、多线程脚本掉窗口重开的流程分析
│      06、多线程脚本掉窗口重开的代码实现1
│      
├─第4章、多线程脚本自动倒货实例讲解
│      01、多线程脚本自动倒货的逻辑流程分析
│      02、仓库端登录并到达设定地点的代码实现(1)
│      02、仓库端登录并到达设定地点的代码实现(2)
│      03、小号端登录并到达设定地点的代码实现
│      04、小号请求交易的代码实现
│      05、仓库端完成交易的的代码实现(1)
│      05、仓库端完成交易的的代码实现(2)
│      06、循环换号执行的实现
│      
└─第5章、多线程脚本本机组队实例开发文件夹
        01、邀请附近的人组队的流程分析
        02、邀请附近的人组队的代码实现1
        03、邀请附近的人组队的代码实现2
        04、加好友组队的流程分析
        05、加好友组队的代码实现1
        06、加好友组队的代码实现1
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