![[0044]天野学院一第18期易语言纯内存+纯模拟辅助实战培训班_resized.png [0044]天野学院一第18期易语言纯内存+纯模拟辅助实战培训班_resized.png](https://www.keyuan8.com/zb_users/upload/2025/09/202509131757721700218412.png)
├─第1章、游戏逆向实现智能挂机(纯内存实现跑图、打怪、分解物品、上拍卖、买药、自动补血、修理装备等,游戏为天子剑)
│ 01、怪物遍历的分析
│ 02、背包遍历的分析
│ 03、地面遍历的分析
│ 04、装备地图的遍历
│ 05、游戏控件遍历
│ 06、本地图寻路的分析
│ 07、分析点击控件CALL
│ 08、实现跨地图寻路
│ 09、分析打坐状态及自动分解装备需要的功能CALL
│ 10、分析人物基本信息、当前地图数据
│ 11、分析自动吃药、自动修理装备需要的功能CALL
│ 12、分析二级对话、自动打怪、自动捡物品需要的功能CALL
│ 13、分析自动寄售物品需要的功能CALL
│ 14、小控件遍历及自动领取邮件的分析与实现
│ 15、代码编写①:购买药品、回城券及跑图打怪
│ 16、代码编写②:实现打怪中自动分解装备并寄售物品
│ 17、代码编写③:实现定时买药、修理装备
│ 18、功能的整合完善_转_标准
│ 19、实现多开
│
├─第2章、游戏逆向实现智能采集
│ 01、全地图寻找指定采集物品的思路分析
│ 02、实现自动走图并采集指定物品
│ 03、定时寄售采集物、定时收邮件
│ 04、走图采集代码的编写
│ 05、功能整合完善
│
├─第3章、多线程掉线重连和掉窗口重开的实例讲解
│ 01、多线程框架的准备与逻辑讲解
│ 02、多线程脚本掉线重连的流程分析
│ 03、多线程脚本掉线重连的代码实现1
│ 04、多线程脚本掉线重连的代码实现2
│ 05、多线程脚本掉窗口重开的流程分析
│ 06、多线程脚本掉窗口重开的代码实现1
│
├─第4章、多线程脚本自动倒货实例讲解
│ 01、多线程脚本自动倒货的逻辑流程分析
│ 02、仓库端登录并到达设定地点的代码实现(1)
│ 02、仓库端登录并到达设定地点的代码实现(2)
│ 03、小号端登录并到达设定地点的代码实现
│ 04、小号请求交易的代码实现
│ 05、仓库端完成交易的的代码实现(1)
│ 05、仓库端完成交易的的代码实现(2)
│ 06、循环换号执行的实现
│
└─第5章、多线程脚本本机组队实例开发文件夹
01、邀请附近的人组队的流程分析
02、邀请附近的人组队的代码实现1
03、邀请附近的人组队的代码实现2
04、加好友组队的流程分析
05、加好友组队的代码实现1
06、加好友组队的代码实现1
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