[0013]类人猿一易语言 yolov7V5 雷神中控+大漠原生多线程+虚拟隔离五合一系列教程

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├─第一套:雷电雷神中控基础
│  ├─第一部分:易语言和多线程基础
│  │      1.1.整体认识易语言
│  │      1.2.易语言基础知识和误点
│  │      1.3.函数与代码执行流程语句
│  │      1.4.中控界面设计1
│  │      1.5.中控界面设计2
│  │      1.6.界面文件读写配置
│  │      1.7.中控任务列表项配置
│  │      1.8. txt配置文本出现乱码处理(补充)
│  │      
│  ├─第三部分:大漠基础多开
│  │      3.10. 全部线程控制和运行状态提示
│  │      3.11.   模拟器多线程单独控制
│  │      3.1多线程坑之一变量访问冲突
│  │      3.2多线程坑之 二    数组操作奔溃问题
│  │      3.3多线程坑之 三    组件(控件)坑
│  │      3.4大漠常用命令1-图色
│  │      3.5大漠常用命令2-ocr
│  │      3.6大漠常用命令3-后台和窗口命令
│  │      3.7大漠中控多线程框架思路
│  │      3.8. 多线程 代码执行流程
│  │      3.9. 多线程执行任务的流程
│  │      
│  ├─第二部分:雷电中控
│  │      2.1.1. 雷电命令失效排查(补充、不加密)
│  │      2.1.1. 雷电命令失效排查(补充)
│  │      2.1雷电模块使用
│  │      2.2.自动启动和APK配置
│  │      2.3窗口排序
│  │      2.4雷电命令简易多线程刷抖音
│  │      2.5线程操控
│  │      
│  ├─第五部分:996传奇走路寻路算法篇
│  │      1.八方寻路原理
│  │      2. 人物当前坐标识别ocr
│  │      3. 判断人物走路的方向
│  │      4. 八方向走动代码
│  │      5. 节点寻路
│  │      
│  └─第四部分:开卡发卡验证
│          1.网络验证注册和介绍
│          10. 云发卡平台自动销售卡密
│          2. 网络验证UI界面和用户token初始化
│          3.用户注册网络验证账号
│          4.账号密码输入的校验
│          5.卡密充值
│          6.用户的登录
│          7. 心跳检验
│          8. 用户改密
│          9. 用户解绑功能
│          
├─第三套:yolo
│  ├─第一部分:yolo基础
│  │      1.什么是yoloV7 - 副本
│  │      10.视频预测和CPUGPU速度对比等注意问题
│  │      2.yoloV7环境搭建和测试 - 副本
│  │      3.训练素材的截图收集
│  │      4.训练素材的标注
│  │      5.标注批量修改和移出没有标注的文件
│  │      6.训练项目参数设置
│  │      7.训练结果分析和detect检测
│  │      8.test识别测试
│  │      9.如何提高yolo识别精准度
│  │      
│  ├─第三部分:fps
│  │      1. 截图工具制作思路
│  │      2. 热键截图取图片样本
│  │      3.训练和自动标注
│  │      4. dx绘制方框和天线
│  │      
│  ├─第二部分:3d游戏识别
│  │      1.易语言调用yoloV7识别怪物
│  │      2.目标(怪物)的距离计算
│  │      3.怪物和蜘蛛等目标显示到程序上
│  │      4.yolo就近模拟打怪、挖矿思路
│  │      
│  ├─第五部分:捕鱼增加
│  │      1.捕鱼样本提取和AI训练
│  │      2.捕鱼训练结果分析和代码画框测试
│  │      3.自动上分和刷道具思路
│  │      
│  ├─第六部分:过滑块
│  │      1.滑块思路和训练
│  │      2.滑块代码例子
│  │      
│  └─第四部分:验证码应用
│          1.梦幻4小人验证
│          2.局域网游戏验证通讯例子
│          
├─第二套:大漠多线程
│  ├─第一部分:大漠新命令
│  │      1.大漠模块的制作(源码)
│  │      10. 找字之字库的制作
│  │      11. 找字命令选择和速度优化
│  │      12. 驱动硬件模式下的前台键鼠操作
│  │      13. 窗口概念和窗口属性常用命令
│  │      14. 遍历窗口进程pid的参数设置
│  │      15. 多窗口发送文本实例
│  │      16. 窗口绑定工具测试
│  │      17.BindWindowEx绑定游戏窗口的后台操作
│  │      18.多窗口端游绑定和突破绑定新参数设置
│  │      19.大漠算法命令
│  │      2.大漠模块开发扩展
│  │      3.找图和找图E(s)扩展
│  │      4.找图和内存找图区别
│  │      5.无图片找图和资源保护思路
│  │      6.透明图制作和找图
│  │      7.游戏动态透明背景(文字)查找
│  │      8.图片颜色百分比匹配找干扰图
│  │      9.高效率的多点找色
│  │      
│  └─第二部分:新原生中控
│          1. UI界面windpro消息投递原理
│          10. 启动全局赋值和主线程任务选择
│          11. 起号登录之图色模拟代码封装
│          12.游戏登录不同界面的判断
│          13. 游戏账号密码输入
│          14. 游戏角色职业选择
│          15. 主线任务一
│          16. 主线任务二
│          17. 执行任务进度判断和UI更新
│          18. 自动打怪和等级判断
│          2. 多线程同步和异步UI通知
│          3. 大漠多开中控流程控制
│          4. 框架线程启动、暂停、恢复、结束控制
│          5. 实战游戏启动一端游启动
│          6. 实战游戏启动二安卓模拟器启动方法
│          7.实战游戏启动三 某特殊端游多开启动思路
│          8. 选择列表框游戏任务配置
│          9. 中控UI游戏启动等配置
│          
├─第五套:大漠ai+yolov5
│      1.yolo大漠命令库创建
│      10.Ai范围选怪打怪实例(全民江湖)
│      11.大漠Ai就近打怪
│      12.大漠ai方框绘制
│      2.yoloV5训练环境安装和配置
│      3.yolo环境测试检查
│      4.大漠yolo综合工具使用--标记和训练
│      5.大漠yolo综合工具--训练结果和验证
│      6.大漠ai模块代码实现识别游戏怪物
│      7.AiYoloDetectObjects相关函数
│      8.AiYoloSortsObjects相关函数讲解
│      9.内存加载AI模块
│      YOLO实战讲解(大漠作者)2.avi
│      YOLO环境配置(大漠作者)1.avi
│      
└─第四套:虚拟系统隔离技术教学
        1.虚拟机安装和环境配置
        2.vnc 控制环境配置
        3.大漠后台如何绑定vnc
        4.后台操控vnc的代码(魔域)
        5.vnc隔离中控大漠多线程多开实例
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