[0014]类人猿一易语言X64安卓手游封包教程

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├─第一章:封包基础原理
│      1.封包协议基础
│      2.代理框架环境搭建和wpe工具使用
│      3.查尔斯全局代理数据拦截
│      4.远程hook拦截发包
│      5.拦截发送包中控台代码编写
│      6.遍历套接字、IP端口和发送等功能
│      7.过滤封包筛选数据
│      8.dll注入框架和代码编写
│      9.全部函数拦截sendto、WSASsend
│
├─第二章:X64远程hook实操
│      2.1.X64远程hook工具使用和喊话数据分析
│      2.2.远程hook框架配置和代码编写
│      2.3.X64注入安卓发包数据
│      2.4.过滤发送和接收包数据
│      2.5.NPC对话包分析和代码封装
│      2.6.断线重新连接获取套接字等数据
│      2.7.易语言写滤镜的修改发包功能
│      2.8.替换包之偷天换日功能
│      2.9.汇编实现免恢复构造发包
│            
├─第三章:封包数据分析、外挂、漏洞实例功能
│      3.01.字符编码分析和封包广告喊话
│      3.02.商人喊话封包之组包代码
│      3.03.网游地图传送数据和校验
│      3.04.人物传送组包代码实战
│      3.05.某仙日常副本数据分析
│      3.06.快速自动过副本思路
│      3.07.网游无限制副本刷材料漏洞分析新思路
│      3.08.封包修改人物名字
│      3.09.修改人物名字组包代码编写
│      3.10.接收包获取冰雪坐标、方向信息
│      3.11.易语言编写封包拦截获取角色坐标等数据
│      
├─第四章:实战、加密解密
│       4.1.常用加密方式和玩家NPC名字解码分析
│       4.2.封包遍历玩家和NPC信息代码编写更新
│       4.3.网游实例base64加密分析
│       4.4.网游密匙加密解密实例分析
│       4.5.批量邀请、加好友思路
│       4.6.怪物封包遍历思路
│       4.7.常规加密 封包xor、or、and 运算加解密分析
│      
├─第五章:多开框架代码讲解
│      5.1.模拟器多开封包消息处理框架
│      5.2.X64远线程多开发包框架测试
│      5.3.模拟器多开消息发包新框架
│      5.4.C语言写模拟器发包插件
│      5.5.补充课程
│      
├─第六章:C++模拟器独控多开框架
│      6.1.dll注入代码编写
│      6.2.MFC64位带界面dll创建
│      6.3.MFC列表框封包数据
│      6.4.c++封包框架源码讲解
│
├─第七章:新封包框架
│      7.1.封包框架两个版本
│      7.2.模块框架之秒怪
│      7.3.拦截数据和发送数据
│      7.4.回调执行代码问题处理      
│      
├─第八章:易语言新封包框架多开+多开图色
│      8.1.封包多线程多开发包
│      8.2.大漠图色模拟和封包框架使用例子
│      
└─第九章:抢拍商业项目实战
        9.1.手游拍卖行抢拍原理
        9.2.接收包获取抢拍物品种类
        9.3.向服务器请求物品分类信息
        9.4.抢拍物品信息分析
        9.5.代码编写遍历拍卖行物品信息
        9.6.抢拍物品信息中控界面
        9.7.抢拍物品自动刷新(公开课)
        9.8.抢拍购买包和物品ID分析
        9.9.自动抢拍和价格设置
付费内容
售价:29.9 KB

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