![[0014]类人猿一易语言X64安卓手游封包教程_resized.png [0014]类人猿一易语言X64安卓手游封包教程_resized.png](https://www.keyuan8.com/zb_users/upload/2025/08/202508301756512501411786.png)
├─第一章:封包基础原理
│ 1.封包协议基础
│ 2.代理框架环境搭建和wpe工具使用
│ 3.查尔斯全局代理数据拦截
│ 4.远程hook拦截发包
│ 5.拦截发送包中控台代码编写
│ 6.遍历套接字、IP端口和发送等功能
│ 7.过滤封包筛选数据
│ 8.dll注入框架和代码编写
│ 9.全部函数拦截sendto、WSASsend
│
├─第二章:X64远程hook实操
│ 2.1.X64远程hook工具使用和喊话数据分析
│ 2.2.远程hook框架配置和代码编写
│ 2.3.X64注入安卓发包数据
│ 2.4.过滤发送和接收包数据
│ 2.5.NPC对话包分析和代码封装
│ 2.6.断线重新连接获取套接字等数据
│ 2.7.易语言写滤镜的修改发包功能
│ 2.8.替换包之偷天换日功能
│ 2.9.汇编实现免恢复构造发包
│
├─第三章:封包数据分析、外挂、漏洞实例功能
│ 3.01.字符编码分析和封包广告喊话
│ 3.02.商人喊话封包之组包代码
│ 3.03.网游地图传送数据和校验
│ 3.04.人物传送组包代码实战
│ 3.05.某仙日常副本数据分析
│ 3.06.快速自动过副本思路
│ 3.07.网游无限制副本刷材料漏洞分析新思路
│ 3.08.封包修改人物名字
│ 3.09.修改人物名字组包代码编写
│ 3.10.接收包获取冰雪坐标、方向信息
│ 3.11.易语言编写封包拦截获取角色坐标等数据
│
├─第四章:实战、加密解密
│ 4.1.常用加密方式和玩家NPC名字解码分析
│ 4.2.封包遍历玩家和NPC信息代码编写更新
│ 4.3.网游实例base64加密分析
│ 4.4.网游密匙加密解密实例分析
│ 4.5.批量邀请、加好友思路
│ 4.6.怪物封包遍历思路
│ 4.7.常规加密 封包xor、or、and 运算加解密分析
│
├─第五章:多开框架代码讲解
│ 5.1.模拟器多开封包消息处理框架
│ 5.2.X64远线程多开发包框架测试
│ 5.3.模拟器多开消息发包新框架
│ 5.4.C语言写模拟器发包插件
│ 5.5.补充课程
│
├─第六章:C++模拟器独控多开框架
│ 6.1.dll注入代码编写
│ 6.2.MFC64位带界面dll创建
│ 6.3.MFC列表框封包数据
│ 6.4.c++封包框架源码讲解
│
├─第七章:新封包框架
│ 7.1.封包框架两个版本
│ 7.2.模块框架之秒怪
│ 7.3.拦截数据和发送数据
│ 7.4.回调执行代码问题处理
│
├─第八章:易语言新封包框架多开+多开图色
│ 8.1.封包多线程多开发包
│ 8.2.大漠图色模拟和封包框架使用例子
│
└─第九章:抢拍商业项目实战
9.1.手游拍卖行抢拍原理
9.2.接收包获取抢拍物品种类
9.3.向服务器请求物品分类信息
9.4.抢拍物品信息分析
9.5.代码编写遍历拍卖行物品信息
9.6.抢拍物品信息中控界面
9.7.抢拍物品自动刷新(公开课)
9.8.抢拍购买包和物品ID分析
9.9.自动抢拍和价格设置
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