[0023]老六一易语言2023最新逆向

[0023]老六一易语言2023最新逆向(DNF,FPS,LOL,UE4,X64内核)_resized.png

├─DNF_32
│      01_VMware虚拟机安装
│      02_加载系统
│      03_虚拟机安装游戏与过检测
│      04_易语言安装与常见问题
│      05_获取魔鬼作坊VIP账号
│      06_注册魔鬼作坊VIP模块
│      07_DNF破图标
│      08_获取DNF游戏状态
│      09_魔鬼插件注册
│      10_安装win7虚拟机与配置
│      11_win7详细破图标
│      12_win7绑定魔鬼插件与模块
│      13_1游戏状态基址获取以及了解易语言
│      13_2编写游戏状态获取工具
│      13_3使用线程循环获取游戏状态
│      14_修复挂掉的图标支持win7和win10
│      15_DNF的dump离线数据分析
│      16_驱动辅助常见的过三方方法
│      17_VHD加载与卸载的批处理使用方式
│      18_DNF人物基址搜索
│      19_DNF人物名字偏移搜索
│      20_DNF实时获取人物名字工具编写
│      21_魔鬼插件注册代码编写
│      22_DNF加密数据与OD的分析
│      23_DNF解密代码的编写
│      24_1修复获取不到名字bug
│      24_2优化解密的代码
│      25_1手动评分编写
│      25_2全自动智能评分
│      26_1获取装备偏移
│      26_2查找三速与四维偏移
│      26_3编写全自动和手动微调
│      27_1查找血和蓝偏移编写手动回血回蓝
│      27_2自动补血补篮
│      28_1手动无敌与霸体的编写
│      28_2智能无敌与评分的分析与编写
│      29_1装备耐久锁定
│      30_DNF过耐久检测
│      31_DNF技能无CD
│      32_DNF技能免无色
│      33_DNF智能技能无CD与免无色
│      34_给自己的辅助添加皮肤与音效
│      35_1遍历器的了解与图内物品的地址获取
│      35_2图内所有物品名称获取
│      35_3图内所有物品的类型,阵营,血量获取
│      35_4图内所有物品的x,y,z坐标获取
│      35_5地图遍历器编写1
│      35_5地图遍历器编写2
│      36_1DNF编写手动吸怪
│      36_2DNF编写全自动吸怪
│      37_1DNF手动吸物
│      37_2DNF自动吸物
│      38_DNF全屏自动捡物
│      38_DNF全屏评分入包检测讲解
│      39_DNF自动攻击怪物
│      40_1DNF自动攻击bug修复
│      40_2修改代码
│      41_DNF无视队友编写[没有拉闸]
│      42_1DNF全屏攻击实现
│      42_2VM点检测查找与找自己的独家功能
│      42_3挖掘属于自己的独家功能和检测
│      43_1物攻魔攻微秒与秒杀编写和检测分析
│      43_2伤害,物攻,魔法,攻击检测分析与过检测
│      44_最新过三方方法数字签名
│      45_CE调试DNF
│      46_编写强制顺图代码
│      47_过图CALL分析
│      48_顺图检测分析与查找
│      49_DNF公告分析与编写
│      50_DNF任务遍历器
│      51_接受任务和放弃任务分析与代码编写
│      52_1DNF完成任务
│      52_2DNF遍历已接任务
│      53_DNF提交任务
│      54_一键完成所有任务
│      55_CRC检测概述
│      56_过CRC检测分析之修改crc核心代码段
│      57_过CRC检测分析之修改crc判断
│      58_过CRC检测分析之nop法
│      59_过CRC检测分析之Hook法
│      60_过CRC检测分析之other法
│      
├─DNF_64
│      01-虚拟机过TP检测
│      02_1-调试器下端调试
│      02_2-破图标原理
│      03-编写自己的DNF提权读写模块
│      04-大漠读写的编写
│      05-编写dump提取工具
│      06-xdbg的快捷键使用以及基址偏移call的搜索
│      07-编写DNF基址遍历工具
│      08-DNF砍线程
│      09-CRC检测法
│      10-DNF实战过回滚检测
│      11-DNF实战打金检测1
│      12-DNF实战按键检测查找与过法
│      13-DNF人物基址蓝血偏移的查找
│      14-DNF人物基址血蓝偏移定位与工具编写
│      15-防止别人偷特征码与简单防破解
│      16-DNF实战满血满蓝辅助编写
│      17-DNF游戏状态查找与编写工具补充一键基址工具
│      18-内存遍历器编写与DNF角色名称遍历
│      19-编写DNF获取角色名称工具
│      20_1-DNF人物坐标查找
│      20_2-DNF人物坐标定位
│      21_1-DNF怪物坐标查找
│      21_2-DNF怪物坐标定位
│      22_1-DNF地图数据的查找
│      22_2-DNF地图数据的定位
│      23_1-DNF鼠标基址偏移查找与定位
│      23_2-DNF鼠标基址定位
│      24_1-DNF物品栏基址和偏移查找
│      24_2-DNF物品栏数据定位
│      25-DNF地图遍历器编写
│      26_1-DNF地面物品偏移遍历工具编写
│      27-DNF怪物移动坐标查找与定位
│      28_1-DNF阵营类型代码的由来与偏移的查找
│      28_2-DNF阵营代码类型偏移定位
│      29-DNF实现吸怪功能
│      30-DNF人物朝向偏移查找与定位
│      31-DNF实现吸物功能
│      32-DNF实现秒杀或人偶秒杀
│      33-DNF实现设计图召唤
│      34-DNF人偶全屏秒杀代码编写
│      35-DNF实现变身蔡依林召唤坐骑与作战坐骑
│      36-DNF实现材料秒杀
│      37-DNF实现药剂属性修改
│      38-DNF实现药剂属性修改
│      39-DNF实现自定义修改药剂
│      40-DNF实战伤害检测
│      41-DNF怪物检测1
│      41-DNF怪物检测2
│      42-DNF物品call查找与分析编写
│      43-DNF自定义药剂秒杀辅助编写
│      44-DNF技能call查找与分析编写
│      45-DNF实战代码检测
│      46-DNF破图标解决非法问题
│      46-DNF顺图call查找与编写
│      47-DNF顺图坐标算法分析
│      48-DNF坐标顺图实现
│      49-DNF非加密3S评分查找与分析
│      49-DNF非加密3S评分查找与分析2
│      50-DNF自动捡物查找与分析
│      51-DNF发包函数查找与分析
│      51-调试工具的使用介绍
│      52-最新过三方
│      53-DNF加密解密call分析与查找
│      54-DNF内存汇编的查找与分析
│      55-DNF加密解密遍历工具编写
│      56-DNF装备偏移搜索
│      57-DNF装备属性修改
│      58-DNF装备耐久查找与编写
│      59-DNF装备强化锻造分析与编写
│      60_全屏攻击查找与分析
│      61_任务接受call查找与分析
│      62_放弃任务call查找与分析
│      63_任务完成call查找与分析
│      64_任务提交call查找与分析编写
│      65_跳过任务call的查找与分析
│      66_分析已接任务数组数据与编写遍历工具
│      67_遍历全部任务与编写遍历工具
│      68_编写一键任务工具
│      69_组包选角色实战
│      70_组包选图实战
│      
├─DNF_64(110级最新版)
│      01_手动分析破图标和找破图标方法
│      02-分析三种游戏下段调试方法
│      03-解决游戏出现检测到dbk64.sys方法
│      04-查找游戏状态
│      05-使用易语言读写游戏
│      06-dump游戏数据
│      07-定位特征码编写一键基址遍历工具、
│      08-血蓝查找与定位
│      09-DNF满血满蓝辅助编写
│      10-遍写二级遍历工具遍历橘色名称并定位
│      11-DNF人物坐标查找与定位
│      12-怪物血量&地图数据查找定位
│      13-怪物坐标查找定位
│      14-地图遍历工具编写
│      15-阵营&类型&代码偏移查找定位
│      16-完善地图遍历工具
│      17-查找物品数据与定位
│      18-查找定位鼠标基址
│      19-查找地面物品偏移与完善地图遍历工具
│      20-使用地图遍历工具写出全屏秒杀
│      21-使用特征码实现移花接木的秒杀
│      22-DNF辅助编写-游戏状态监视
│      23-DNF辅助编写-吸怪
│      24-人物朝向查找定位
│      25-DNF辅助编写-吸物
│      26-3S评分查找与定位
│      27-编写DNF辅助-智能评分
│      28-将ACE顺图拾物检测占为己用
│      29-直接干掉ACE顺图&拾物检测
│      30-查找副本名称与定位
│      31-查找副本编号与定位
│      32-查找选图难度与定位
│      33-查找选图编号与定位
│      34-编写刷图通关提示
│      35-优化通关提示
│      36-当前房间坐标分析定位
│      37-独家人物霸体偏移分析定位
│      38-独家人物隐身偏移分析定位
│      39-人物属性结构分析无敌偏移
│      40-编写DNF辅助-智能无敌霸体
│      41-下载源码与安装编译器
│      42-修改CE特征
│      43-深度修改CE特征(含注册表)
│      44-修改编译驱动文件【无声音】
│      44-修改编译驱动文件【有声音】
│      45-解决无法访问下段和模块显示问题
│      45-解决无法访问下段和模块显示问题【有声音】
│      46-编译更高权限驱动
│      47-解决图标问题
│      48-汉化问题
│      49-速度修改
│      50-VEH调试模式
│      
├─FPS课程
│  ├─阶段一_CSGO
│  │      01_初识绘制
│  │      02_人数数据分析
│  │      03_编写获取人物数据代码
│  │      04_查找敌人数据结构
│  │      05_分析敌人数组结构
│  │      06_分析对局人数与编写遍历所有人物数据
│  │      07_矩阵地址的查找与分析
│  │      08_世界坐标转屏幕坐标算法
│  │      09_绘制所有人位置
│  │      10_绘制方框透视
│  │      11_查找分析敌我阵营
│  │      12_只给敌人绘制方框
│  │      13_解决卡框问题
│  │      14_绘制敌人射线
│  │      15_绘制敌人距离
│  │      16_快速分析矩阵地址是否正确
│  │      17_绘制敌人血条
│  │      18_分析3X4矩阵
│  │      19_绘制菜单
│  │      20_绘制功能开关
│  │      21_鼠标基址与XY偏移查找
│  │      22_自瞄算法实战
│  │      23_最近敌人自瞄算法实战
│  │      
│  └─阶段二_CF
│          01-CF实战过TP反调试与下断调试
│          02_1_鼠标XY自瞄检测
│          02_2_自瞄爆头检测
│          03_枪枪爆头
│          
├─LOL课程
│      01_获取LOL读写权限
│      02_获取LOL调试权限的三种方法
│      03_实战无限视距与锁定视距
│      04_实战普攻范围
│      05_查找人物基址
│      06_人物属性数据遍历与查找
│      07_换肤call实现的流程
│      08_实战换肤call汇编编写
│      09_实战编写CT换肤call
│      10_爬取英雄皮肤数量
│      11_抓包英雄皮肤数量
│      12_游戏注入之wtsapi32讲解
│      13_查找D3D设备指针(presetn&reset地址)
│      14_HOOK_Present绘制文本
│      15_HOOK_Reset处理文本
│      16_分析编写换肤call
│      17_热键API实现更换皮肤
│      18_查找游戏的Object地址
│      19_HOOK_Object修复死亡重置&离体特效
│      20_查找屏幕对象
│      21_HOOK屏幕对象绘制所有对象射线(包括对方对象)
│      22_查找对象标识
│      23_查找技能数组
│      24_查找技能冷却
│      25_编写技能冷却
│      26_绘制技能冷却图
│      27_查找阵营偏移
│      28_补刀提醒
│      29_查找与编写对象坐标
│      30_查找世界坐标转屏幕坐标
│      31_世界坐标换屏幕坐标
│      32_查找走位轨迹
│      33_编写走位轨迹
│      34_寻找技能轨迹
│      35_编写技能轨迹
│      36_查找鼠标基址
│      37_查找移动call
│      38_(补录)修复自己释放技能就躲技能问题
│      38_技能躲闪编写与躲闪算法分析讲解
│      39_查找攻击call
│      40_(补录)走砍偶尔出现崩溃问题解决
│      40_编写走砍
│      
├─UE4(PUBG)
│  ├─阶段一_基础篇(完结)
│  │      01_CE查找Uworld,Ulevel,Ucount
│  │      02_查找世界实例坐标
│  │      03_查找矩阵地址
│  │      04-绘制文本
│  │      05-读取所有数据
│  │      06-编写矩阵数据获取
│  │      07-绘制方框
│  │      08-区分敌我物品阵营
│  │      09-骨骼数组查找
│  │      10-绘制骨骼
│  │      11-人物血量与全局加速查找
│  │      12-分析枪械无后座
│  │      13-编写所有枪械无后座
│  │      14-骨骼自瞄
│  │      15-单体吸人与绘制射线
│  │      16-绘制菜单
│  │      17-优化代码
│  │      
│  ├─阶段三_高级篇[实战Steam官服_PUBG_SCUM]
│  │      01-使用调试器Dump SDK
│  │      02-不使用调试器Dump SDK
│  │      
│  └─阶段二_进阶篇(完结)
│          01-查找三件套
│          02-查找坐标
│          03-快速查找所有矩阵
│          04-绘制方框
│          05-区分阵营
│          06-绘制血条
│          07-查找骨骼数据
│          08-绘制骨骼
│          09-骨骼自瞄
│          10-人物加速
│          11-绘制菜单
│          12-程序优化
│          
├─X64内核驱动
│      01-下载源码与安装编译器
│      01_VS&WDK的安装与配置
│      02-修改CE特征
│      02_编写驱动程序
│      03-深度修改CE特征(含注册表)
│      03_1_创建MFC&CFileDialog的API使用
│      03_2_OpenSCManager函数讲解
│      03_3_CreateService函数讲解
│      03_4_OpenServiceA函数讲解
│      03_5_StartService函数讲解
│      04-修改编译驱动文件【无声音】
│      04-修改编译驱动文件【有声音】
│      04_1_ControlService函数讲解
│      04_2_DeleteService函数讲解
│      05-解决无法访问下段和模块显示问题
│      05-解决无法访问下段和模块显示问题【有声音】
│      05_实战编写驱动加载工具
│      06_1_IoCreateDevice
│      06_2_IoCreateSymbolicLink函数讲解
│      06_3_删除设备对象&符号链接
│      06_4_IRP回调函数
│      06_5_驱动程序监视应用程序
│      07_1_DeviceIoContrl函数讲解
│      07_2_DispathIoControl函数讲解
│      07_3_驱动&应用程序之间的相互交互
│      08_双机调试环境配置
│      09_1_申请内存
│      09_2_实战修改内存数据
│      10_VS双机调试环境配置
│      11_01_遍历进程ID&父进程ID
│      11_2_通过PEB获取ImagePathName路径
│      11_3_编写应用层获取所有进程
│      11_4_扩展分配内存
│      11_5_使用列表遍历所有进程
│      11_6_显示所有进程图标
│      12_1_刷新进程
│      18-编译更高权限驱动
│      19-解决图标问题
│      20-汉化问题
│      21-速度修改
│      22-VEH调试模式
│      
└─全套other课程
    ├─QQ炫舞篇
    │      01_QQ炫舞全P汇编分析
    │      02_自动随机P编写
    │      
    ├─物理机操作虚拟机内存
    │      01认识VMware驱动VIX
    │      02使用官方API操作虚拟机
    │      03API封装到易语言
    │      04实战修改植物大战僵尸数据1
    │      05实战虚拟机返回数据到物理机
    │      06_实战物理机操作虚拟机DNF
    │      
    └─网络验证
            01_一键加群验证_防破防调试
            04_实战一键加密网络验证
            3_实战服务器搭建网络验证
            群验证使用
            群验证使用2
付费内容
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